- Prijave
- Notacija i 3D vektorski prikazi
- Kutovi i redateljevi kosinovi vektora
- Riješene vježbe
- -Vježba 1
- Riješenje
- -Vježba 2
- Riješenje
- Korak 1: Pronađite koordinate svih točaka
- Korak 2: Pronađite vektore u svakom smjeru oduzimanjem koordinata kraja i početka
- Korak 3: Izračunajte module i vektore jedinica
- Korak 4: Izraziti sva naprezanja kao vektori
- Korak 5: Primijenite stanje statičke ravnoteže i riješite sustav jednadžbi
- Reference
Vektor u prostoru je sve što zastupa koordinatnom sustavu dao x, y i z. Većinu vremena ravnina xy je vodoravna površinska ravnina, a os z predstavlja visinu (ili dubinu).
Kartezijeve koordinatne osi prikazane na slici 1 dijele prostor na 8 regija zvanih oktani, analogno načinu na koji x-y osi dijele ravninu na 4 kvadranta. Tada ćemo imati 1. oktanta, 2. oktanta i tako dalje.
Slika 1. Vektor u prostoru. Izvor: self made.
Slika 1 sadrži prikaz vektora v u prostoru. Potrebna je neka perspektiva za stvaranje iluzije o tri dimenzije na ravnini zaslona, što se postiže crtanjem kosog pogleda.
Za grafički prikaz 3D vektora potrebno je koristiti isprekidane crte koje na mreži određuju koordinate projekcije ili "sjene" v na xy površini. Ova projekcija počinje na O i završava u zelenoj točki.
Kad stignete tamo, morate nastaviti okomito do potrebne visine (ili dubine) prema vrijednosti z, sve dok ne dođete do P. Vektor se crta počevši od O i završavajući na P, što je u primjeru u 1. oktanu.
Prijave
Vektori u svemiru naširoko se koriste u mehanici i drugim granama fizike i inženjerstva, jer strukture koje nas okružuju zahtijevaju geometriju u tri dimenzije.
Pozicioni vektori u prostoru koriste se za pozicioniranje objekata u odnosu na referentnu točku koja se zove OR podrijetlo, dakle oni su također potrebni alati u plovidbi, ali to nije sve.
Sile koje djeluju na konstrukcije kao što su vijci, nosači, kablovi, potpornje i drugo su vektorske prirode i orijentirane u prostoru. Da bi se znao njegov učinak, potrebno je znati njegovu adresu (a također i njezinu točku primjene).
A često je smjer sile poznat po tome što znamo dvije točke u prostoru koje pripadaju njegovoj liniji djelovanja. Na ovaj način sila je:
F = F u
Gdje je F veličina ili magnituda sila i u je jedinica vektor (modul 1) usmjerene duž linije akcijskog F.
Notacija i 3D vektorski prikazi
Prije nego što nastavimo s rješavanjem nekih primjera, ukratko ćemo pregledati notaciju 3D vektora.
U primjeru na slici 1, vektor v, čija se početna točka podudara s ishodištem O i čiji je kraj točka P, ima pozitivne xyz koordinate, dok je y koordinata negativna. Te su koordinate: x 1, y 1, z 1, koje su točno koordinate P.
Dakle, ako imamo vektor povezan s podrijetlom, tj. Čija se početna točka podudara s O, vrlo je lako naznačiti njegove koordinate, koje će biti one krajnje točke ili P. Za razlikovanje točke i vektora koristit ćemo zadnja podebljana slova i zagrade, kao što je ovaj:
v = <x 1, y 1, z 1 >
Dok je točka P označena zagradama:
P = (x 1, y 1, z 1)
Drugi prikaz koristi jedinice vektora i, j i k koje definiraju tri smjera prostora na osi x, y i z.
Ti su vektori okomiti jedan na drugi i tvore ortonormalnu osnovu (vidi sliku 2). To znači da se 3D vektor može na njih napisati kao:
v = v x i + v y j + v z k
Kutovi i redateljevi kosinovi vektora
Na slici 2 su prikazani i direktorijski kutovi γ 1, γ 2 i γ 3 koje vektor v čini respektivno s osi x, y i z. Znajući ove kutove i veličine vektora, to je potpuno određeno. Uz to, kosinus kutova redatelja zadovoljava sljedeći odnos:
(cos γ 1) 2 + (cos γ 2) 2 + (cos γ 3) 2 = 1
Slika 2. Jedinični vektori i, j i k određuju 3 preferencijalna smjera prostora. Izvor: self made.
Riješene vježbe
-Vježba 1
Na slici 2 su kutovi γ 1, γ 2 i γ 3 koji vektor v modula 50 tvori s koordinatnim osovinama: 75,0 °, 60,0 ° i 34,3 °. Pronađite kartezijanske komponente ovog vektora i predstavljajte ih prema jediničnim vektorima i, j i k.
Riješenje
Projekcija vektora v na os x je v x = 50. cos 75º = 12.941. Na isti način, projekcija v na osi y je v y = 50 cos 60 º = 25 i konačno na osi z je v z = 50. cos 34.3 º = 41.3. Sada se v može izraziti kao:
v = 12,9 i + 25,0 j + 41,3 k
-Vježba 2
Pronađite napon u svakom od kablova koji drže kantu na slici koja je u ravnoteži, ako je njena težina 30 N.
Slika 3. Dijagram naprezanja za vježbu 2.
Riješenje
Na kanti, dijagram slobodnog tijela pokazuje da T D (zelena) nadoknađuje težinu W (žuta), dakle T D = W = 30 N.
Na čvoru je vektor T D usmjeren okomito prema dolje, tada:
T D = 30 (- k) N.
Da biste uspostavili preostale napone, slijedite ove korake:
Korak 1: Pronađite koordinate svih točaka
A = (4,5,0,3) (A je na ravnini zida xz)
B = (1,5,0,0) (B je na x-osi)
C = (0, 2,5, 3) (C je na ravnini zida i z)
D = (1,5, 1,5, 0) (D je na vodoravnoj xy ravnini)
Korak 2: Pronađite vektore u svakom smjeru oduzimanjem koordinata kraja i početka
DA = <3; -1.5; 3>
DC = <-1,5; jedan; 3>
DB = <0; -1.5; 0>
Korak 3: Izračunajte module i vektore jedinica
Jedinica vektora dobiva se izrazom: u = r / r, pri čemu je r (podebljano) vektor, a r (ne podebljano) je modul navedenog vektora.
DA = (3 2 + (-1,5) 2 + 3 2) ½ = 4,5; DC = ((-1,5) 2 + 1 2 + 3 2) ½ = 3,5
u DA = <3; -1.5; 3> 4,5 = <0,67; -0,33; 0,67>
u DC = <-1,5; jedan; 3> 3,5 = <-0,43; 0,29; 0.86>
u DB = <0; -jedan; 0>
u D = <0; 0; -1>
Korak 4: Izraziti sva naprezanja kao vektori
T DA = T DA u DA = T DA <0,67; -0,33; 0,67>
T DC = T DC u DC = T DC <-0,43; 0,29; 0.86>
T DB = T DB u DB = T DB <0; -jedan; 0>
T D = 30 <0; 0; -1>
Korak 5: Primijenite stanje statičke ravnoteže i riješite sustav jednadžbi
Konačno, uvjet statičke ravnoteže se primjenjuje na kantu, tako da je vektorski zbroj svih sila na čvoru nula:
T DA + T DC + T DB + T D = 0
Budući da su naponi u prostoru, to će rezultirati sustavom od tri jednadžbe za svaku komponentu (x, y i z) napona.
0,67 T DA -0,43 T DC + 0 T DB = 0
-0,33 T DA + 0,29 T DC - T DB = 0
0,67 T DA + 0,86 T DC +0 T DB - 30 = 0
Rješenje je: T DA = 14,9 N; T DA = 23,3 N; T DB = 1,82 N
Reference
- Bedford, 2000. A. Inženjerska mehanika: Statika. Addison Wesley. 38-52.
- Figueroa, D. Serija: Fizika za znanost i inženjerstvo. Svezak 1. Kinematika. 31-68.
- Fizička. Modul 8: Vektori. Oporavak od: frtl.utn.edu.ar
- Hibbeler, R. 2006. Mehanika za inženjere. Statički 6. izdanje Izdavačka kuća Continental. 15-53.
- Kalkulator vektorskih dodavanja. Opravljeno od: 1728.org