- Struktura: dijelovi legende
- Uvod
- Čvor
- Ishod
- Herojevo putovanje
- Uvod. Poziv na avanturu i inicijaciju
- Čvor. Ujedinjenje i kalvarija
- Ishod. Nagrada i povratak kući
- Reference
Glavni dijelovi legende su uvod, sredina i kraj. Legenda je pripovijest teksta i, kao takva, ona ima različite dijelove i strukturu koja jamči učinkovitost i širenje.
Kao i svaka pripovijest, ona pokušava povezati određeni događaj koji uključuje prirodne ili natprirodne radnje, ali ih locira u određenom prostoru i vremenu, dajući im komponentu vjernosti.

Često ispričaju tradicionalne događaje koji definiraju idiosinkrazije određene skupine.
Prirodni način širenja legendi je putem usmenosti. Iz tog razloga, oni su obično podložni dodavanjima i propustima tijekom vremena i uobičajeno je pronaći različite verzije iste legende, ovisno o mjestu ili vremenu gdje se i kada čuju.
Za razliku od mita koji govori o bogovima i kozmogoniji, likovi u legendi su ljudi i predstavljaju karakteristične tipove, poput junaka ili mudraca.
Te se herojske legende grupiraju u sage ili cikluse kao u slučaju priče o kralju Arturu ili onoj iz Cid Campeadora. Oni također mogu imati moralizirajuću ili religioznu funkciju, kao u pričama o duhovima i drugim fantastičnim bićima.
U većini slučajeva legende se temelje na povijesnoj činjenici. Međutim, povijesna se tradicija, usmenom predajom, pretvara pogreškama, pogrešnim tumačenjima ili pretjerivanjima, bilo da su namjerna ili zbog posebnih motiva ili jednostavno estetskih.
Sve ove karakteristike daju legendi određenu strukturu koja im, pomoću određenih strategija, omogućuje da ostanu u vremenu.
Struktura: dijelovi legende
Kao i svaki narativni tekst, i legenda prema Aristotelu ima tri glavna dijela: uvod, sredinu i kraj.
Uvod
Također se naziva izloženost, orijentacija ili proteza. Njegova glavna funkcija je prezentacija likova te mjesto i vrijeme izvođenja radnji. Ovaj uvod služi i za postavljanje tona pripovijesti.
U ovom prvom dijelu ključno je pokazati sukob ili motivaciju koja će omogućiti da zaplet napreduje. Rješenje ovog sukoba glavni je cilj glavnog junaka.
Čvor
Također se naziva i razvoj, komplikacija ili epittaza. U ovom dijelu se povećava događaj koji se događa i koji reagiraju na način na koji će se rješavati sukobi u početku.
Niz događaja koji čine čvor, postaje složeniji sve dok ne dosegne vrhunac ili vrhunac u kojem se događaju najuzbudljiviji događaji.
Ishod
Također se naziva rezolucija ili katastrofa. Ishod podrazumijeva pad intenziteta plodonosnog proizvoda kao vrhunac.
Njegova je uloga smisla iskustva. Može imati završetak u obliku poučavanja ili samo saznati što se događa s likovima nakon što se postignu njihovi ciljevi.
Herojevo putovanje

S obzirom na njegovu prirodu, kako je spomenuto na početku, uobičajeno je da legende govore o junaku i njegovim avanturama. U tim herojskim legendama možete vidjeti ono što je Joseph Campbell nazvao "herojevim putovanjem".
Herojevo putovanje narativna je struktura koja je prisutna u mnogim tradicionalnim i modernim narativima, poput romana i filmova.
Ovo se putovanje sastoji od niza koraka i temeljnih načela koja heroj mora svladati da bi stigao do svog velikog odredišta.
Ovakav način organizacije u 12 koraka održava intimnu korespondenciju sa strukturom u tri dijela.
Uvod. Poziv na avanturu i inicijaciju
1- Običan svijet: funkcija ove faze je predstaviti heroja. Svoje interese i svoja ograničenja pokazuje kroz svakodnevni život. Još uvijek je obična osoba i na određenom mjestu.
2- Poziv na avanturu: junakova rutina iznenada je prekinuta. Odjednom vam se pojavi problem ili izazov s kojim se morate suočiti i morate odlučiti hoćete li prihvatiti poziv.
3- Odbijanje: s obzirom na nagle promjene njegove stabilnosti, junak preferira odbiti poziv. Odlučite ostati u svom svakodnevnom svijetu.
4- Pomoć mentora: heroj pronađe nekoga ili nešto što ga navodi da konačno prihvati poziv. To može biti osoba ili nadnaravna pomoć koja vam ispunjava sigurnost i uvjerenje.
Uspijeva dobiti informacije koje nije znao, otkriva skriveni talent ili odradi neki trening zbog kojeg se osjeća pripremljeno.
Čvor. Ujedinjenje i kalvarija
5- Prelazak praga: kad junak prijeđe taj prvi prag, napušta sve što je poznato i upušta se u avanturu koja ga čeka.
S druge strane, čeka vas drugačiji svijet, nepoznat, čak i čaroban. Pravila i ograničenja ovog novog svijeta još nisu dobro definirana.
6- Suđenja, saveznici i protivnici: dok je na putu, junak se suočava s nizom suđenja, pronalazi saveznike u svojoj avanturi i nailazi na svoje protivnike. Te situacije i ljudi pomažu heroju da otkrije pravila svijeta s kojim se susreće.
7- Pristup: svladavši početne prepreke, junak shvaća da ga čeka veći izazov i počinje se pripremati za njega. Prevladava predstavljene testove, stječe nova učenja i uspostavlja nova uvjerenja.
8- Kalvarija: što se bliži, heroj mu se predstavlja težak ili traumatičan test koji mu prijeti smrću. Prolazak testa znači novi život ili ponovno rođenje.
Ishod. Nagrada i povratak kući
9- Nagrada: nakon susreta sa smrću, junak pobjeđuje izazov i nadvladava svoje strahove. Zauzvrat dobiva nagradu koja može biti fizički objekt ili transcendentalna kvaliteta. A vi to zaradite na temelju svojih vještina i svjesnosti.
10- Put natrag: kad je nagrada zaslužena, heroj kreće natrag natrag. Heroj želi dovršiti avanturu i vratiti se u svoj uobičajeni svijet svojom nagradom. Putovanje u povratku može biti jednako avanturističko i opasno kao i vanjsko putovanje.
11- Uskrsnuće heroja: kad dosegne prag koji znači povratak iz nepoznatog u njegov uobičajeni svijet, heroj se posljednji put ozbiljno testira.
Ovaj test je pokušaj poništenja vaših prethodnih dostignuća. U ovom je trenutku heroj došao u puni krug, a glavni sukob zbog kojeg je krenuo na putovanje konačno je riješen. Heroj mora iskoristiti sve resurse i znanje koje je prikupio na putu.
12- Povratak: heroj se vraća kući s nagradom i svime što je naučio tijekom putovanja i koristi to kako bi pomogao svima. Njegov uobičajeni svijet mijenja se junačevom vlastitom transformacijom.
Reference
- Hyvärinen M. (2008). Analizirajući pripovijesti i pripovijedanje. Teoksessa Pertti Alasuutari, Leonard Bickman, Julia Brannen (toim.) Priručnik o metodama društvenih istraživanja SAGE. Los Angeles: Sage, 447–460.jadskfjadkfj.
- Ray, Rebecca (2016). Narativna struktura. Preuzeto 21. lipnja 2017. na storyboardthat.com.
- Munand, Aris (2014). Narativni tekst: definicija, svrhe, generičke strukture i primjer pripovjedačkog teksta. Preuzeto 21. lipnja 2017. na duoulala.blogspot.com.
- Fauzi, Toni (2015). Žanr: narativni tekst. Preuzeto 21. lipnja 2017. na tonifauzi14.blogspot.com.
- Sweetland, Robert (2012). Mit i legenda - opis elemenata priče i karakteristike kvalitete. Preuzeto 21. lipnja 2017. na homeofbob.com.
- E2BN (2006). Koji su mitovi, legende i narodnosti? Preuzeto 21. lipnja 2017. na myths.e2bn.org.
