- 25 najistaknutijih tradicionalnih meksičkih igara
- Kimbomba
- The chácara
- The tinjoroch
- Mramori
- Slijepa piletina
- Mala praćka
- Vrh
- Kamen, papir ili škare
- Piñata
- Skriven
- Izbačeni čamac
- Lete zmajevi
- Pripni rep na magarcu
- Trka u vrećama
- Uže za preskakanje
- Matatena
- Lutrija
- Krasta
- Udari ili pobijedi
- Utrka ljudske kolica
- Policajci i razbojnici
- Do zmije mora
- kipovi
- Vuk
- Sv. Mihailovo kolo
- Teme interesa
- Reference
Među najpopularnijim tradicionalnim meksičkim igrama ističu se skrivene, vrtoglavi vrh, kipovi, mramori i, naravno, poznate piñate, koje su čak prešle granice i mogu se naći u drugim kulturama Latinske Amerike.
U Meksiku postoji veliki broj tradicionalnih autohtonih igara koje okupljaju odrasle i djecu kako bi se zabavili. Ove su igre zaigrane manifestacije koje se prenose s generacije na generaciju i koje su uspjele potrajati dugi niz godina, pa i stoljeća, prevladavajući prijetnje koje nove tehnologije mogu donijeti.
Piñata je jedna od najpopularnijih tradicionalnih meksičkih igara. Izvor: Jürgen iz Sandesnebena, Njemačka Zato su dio idiosinkrazije i identiteta ljudi jer, iako su neke igre tijekom godina pretrpjele određene izmjene, zadržavaju svoju suštinu. Ovo održava vezu s načinom postojanja doseljenika.
Tradicionalne igre imaju jednostavna pravila, obično se igraju na otvorenim prostorima, obično uključuju neku vrstu pjevanja i za njihovo igranje potrebno je vrlo malo predmeta. Ta se jednostavnost olakšava prijenos, pa su zahvaljujući oralnosti preživjeli godinama.
Mnoge od ovih tradicionalnih igara (poput kimbombe i vrtoglavih vrhova), posebno u Meksiku, povezuju djecu s njihovim izvornim korijenima, koji stoljetne tradicije održavaju živima.
25 najistaknutijih tradicionalnih meksičkih igara
Kimbomba
Ovo je tradicionalna igra majevskih kraljevstava koja se na ulicama prakticira stotinama godina, posebno na poluotoku Jukatan.
Obično ga treniraju uglavnom muškarci, jer je vrlo sličan bejzbolu. Umjesto kuglice, koristi se mali drveni štap od najviše 10 centimetara, čiji vrhovi imaju stožast završetak. Drugi veći štap, dugačak oko 8 centimetara, je šišmiš.
Krug promjera oko 2 metra oslikan je na podu, unutar njega će se nalaziti kvadrat od 15 centimetara sa svake strane, gdje će kimbomba odmarati da bude pogođena.
Svaku ekipu čine 3 igrača; Jedan će tim pogoditi za postizanje najviše vožnja, a drugi će uhvatiti kimbombu dok ne naprave tri izlazaka i odluče na svom trku.
Drugi način igre je pojedinačno, u kojem će svaki igrač pokušati dodatno pogoditi kimbombu. Tko je to postigao, pobijedit će.
The chácara
To je još jedna tipična igra poluotoka Yucatecan koju uglavnom igraju djevojke. Procjenjuje se da je njegovo podrijetlo upravo meksičko, jer su Maji već igrali nešto slično, iako se njegova praksa proširila po cijeloj Latinskoj Americi, a poznat je i kao zrakoplov ili hopscotch.
Sastoji se od crtanja na tlu rešetke koja simulira avion, s kvadratima od 1 do 10, a u potonjem se crta veliki krug.
Zauzvrat, svaki igrač će baciti chácaru - što može biti kamen ili mala lopta - za skok s nogom ili dva u skladu s rešetkom bez koraka po linijama do mjesta gdje objekt počiva.
The tinjoroch
To je ujedno i tipična Yucatanova igra koja se sastoji od prolaska niza henequen-a, ili bilo konopa, kroz okrugle ploče s rupom.
Pobjednik će igrač koji uspije okrenuti disk što je duže moguće. Može se igrati pojedinačno ili u momčadima od dvije i do pet osoba.
Mramori
To je igra koja datira još od Egipćana; Dokazi su pronađeni i u iskopavanjima u Indo-Americi koja ukazuju na to da se stoljećima igrala na kontinentu. Mramori su kuglice od različitih materijala kao što su staklo, glina ili metal koji se bacaju precizno.
Postoji bezbroj načina da ih pokrenete i načini igre koji se razlikuju u svakoj zemlji. Primjerice, u Meksiku je jedna od najpoznatijih igara kokol ili romb, koja se sastoji od crtanja romba na tlu na kojem će se postavljati mramor.
Cilj je naizmjenično bacanje mramora ukloniti one koji su već u kokosu. Pobjeđuje igrač koji nije eliminiran.
Slijepa piletina
Jedan od igrača je zavezan tako da ga ne može vidjeti. Nekoliko je puta okrenuto udesno i ulijevo da biste zbunili i napravili vam vrtoglavicu.
Groping, mora uhvatiti jednog drugog igrača. Igrač koji bude uhvaćen bit će nova slijepa piletina.
Mala praćka
S palicom u obliku slova "Y" na oba se kraja postavlja gumena traka koja je ispružena kako bi služila kao katapult za lansiranje predmeta.
Može se koristiti za lov na male životinje ili za pucanje u meta, između ostalih aktivnosti. Iako je prilično česta pojava, praonica je zabranjena u školama i susjedstvu jer ju je uporaba pretvorila u oružje, a ne u igračku.
Vrh
To je objekt u obliku kapljice vode koji je obično izrađen od drveta ili plastike s metalnim vrhom. Na njemu se namota konopac i daje mu se brzo vuče da bi mogao plesati.
Postoje razni načini igre; jedan je napraviti krug na podu i staviti vrh za ples, dok će ga ostali igrači pokušati ukloniti vrhovima.
Kamen, papir ili škare
Vrlo je uobičajena igra za odbacivanje igrača. Ruka mu je skrivena iza leđa; Kada istovremeno izgovarate "kamen, papir ili škare, 1, 2, 3", svaki igrač mora pokazati svoju ruku tako što će napraviti jednu od figura.
Zatvorena šaka za kamen, otvoreni dlan za papir i dva prsta za škare. Škare su rezale papir, kamen tuče škare, a papir pokriva kamen.
Piñata
To je tipična igra velikih zabava u kojoj visi alegorijska figura izrađena od kartona i ukrašena obojenim papirom, koja je ispunjena slatkišima ili malim igračkama.
Zauzvrat, udarit će štapom dok se ne slomi. Poteškoća je u tome što štrajkač zaveže oči i okrene se da ga zbuni tako da ne može lako pogoditi.
Skriven
Igraču će se zatvoriti oči, ostavljajući vrijeme za saigrače. Vaša misija je pronaći ih jednu po jednu.
Kad ih nađe, mora otrčati do mjesta na kojem je računao i vikati "1, 2, 3 za…" i spomenuti ime igrača kojeg je pronašao; Tako će taj igrač biti otkriven i to će biti onaj koji mora pronaći ostale.
Ako jedan od onih koji se sakrio uspije izvući iz skrivanja, a da ga ne otkriju, otrčati će do mjesta za brojanje i vikati „1, 2, 3 za mene i za sve“, oslobodivši svoje pratitelje da nastave brojati istu osobu.
Izbačeni čamac
To je varijanta skrivača. Jedan od onih koji će sakriti skriva čamac tako da ga onaj koji će računati pokupiti, dok ostali potrče da se sakriju.
Ako tragač uspije pronaći nekoga, čamac zvoni i osoba koja je tek otkrivena mora nastaviti tražiti svoje prijatelje.
Lete zmajevi
Djeca ih obično izrađuju od raznih laganih materijala koji se mogu reciklirati, poput drveta, gume, papira, struna i repa od starih krpa koje im pomažu u letu i održavanju ravnoteže.
Šesterokutni oblik ti papiri odlaze tijekom mjeseci jakog vjetra. Uz jednostavnu vježbu razmišljanja, djeca se često igraju i tko sruši najviše zmajeva, koji dosegne višu razinu i koji najduže ostaje u zraku.
Pripni rep na magarcu
To je tipična partijska igra u koju se nalazi crtež magaraca s repom koji nedostaje. Pokrećući se na oku, sudionici sa slijepljenim očima pokušat će magarčev rep staviti na najpreciznije moguće mjesto, pobijedit će onaj koji je stavio rep najbliže mjestu gdje je točno mjesto
Trka u vrećama
Sudionici stoje u velikim platnenim vrećama ili vrećama. Ideja je pretrčati distancu u vrećama i tko uspije prijeći cilj, prvi će pobijediti.
Uže za preskakanje
Obično ga vježbaju djevojke, a sastoji se od skakanja konopa. Najčešći modalitet je onaj u kojem nekoliko djevojaka drži uže za svaki kraj, a ostale se okreću preskačući ga.
Ovako igraju poštara, u kojem recitiraju različite stihove kako bi animirali igru i objasnili je. Djevojka koja skoči najviše puta pobijedit će bez da se zapetlja u skokovima ili u brojanju.
Matatena
Potrebna je gumena kugla i desetak metalnih ili plastičnih krunica. Krune se odbacuju i tijekom svakog odskoka loptici moraju se skupljati krunice ili dizalice. U svakoj glumici morate povećati broj komada koji se sakupljaju.
Lutrija
Razdijeljene su kartice s različitim crtežima, kao i pregršt graha ili kamenčića za obilježavanje figura.
Jedna će osoba biti odgovorna za pjevanje različitih slika prema palubi koju imaju, ostale će morati označiti imaju li ili nemaju lik koji su rekli. Tko prvi ispuni svoju kartu, dobit će.
Krasta
Poznat je i pod nazivom "la trais". Jedan od igrača bit će odgovoran za jurnjavu i dodirivanje ostalih suigrača kada se odvoje od mjesta na kojem su sigurni. Čim on uspije uhvatiti prvog, to će biti onaj koji će ga "donijeti", a njemu će odgovarati da uhvati ostalo.
Udari ili pobijedi
Tradicionalno je igra za muškarce u kojoj će se odmjeriti vaša snaga. Sjedeći licem u lice, sa stolom u sredini, držat će se za ruke, naslonivši laktove okrenuti jedan prema drugom na stolu. Tko uspije saviti drugu ruku dok ne dodirne stol, dobit će.
Utrka ljudske kolica
Igra se u parovima. Jedan uzima partnera za noge koji mora trčati rukama dok ne pređe cilj. Vrlo je uobičajena igra na sajmovima i zabavama na otvorenom.
Policajci i razbojnici
Dvije ekipe su okupljene, jednu će činiti policajci, a drugu čine lopovi. Policajci moraju odabrati mjesto u kojem će biti zatvor. Tamo moraju uzeti sve lopove koje uhvate.
Zlikovci moraju bježati ili se skrivati kako ne bi bili zarobljeni. Policajci pobjeđuju ako uspiju uhvatiti sve lopove ili prevarante ako su se uspjeli otrgnuti.
Do zmije mora
Dvoje djece se drži za ruke praveći most, a sudionici će proći ispod, zadržani strukom i cik-cak pokretom poput zmija, dok svi skandiraju: „Morskoj zmiji / ovuda mogu proći / oni naprijed puno trče / oni koji ostaju će ostati… ”.
Kad se most odluči, spušta ruke i hvata igrača, koji će odabrati koji će član mosta stajati iza. Također se ova igra obično izvodi na vjenčanjima, gdje su sudionice mladenka i samohrane dame.
kipovi
Sudionici formiraju krug, a u sredini će biti osoba. Na kraju pjevanja zbora "Do statue bjelokosti / jedan, dva, tri i slično", djeca u krugu poprimit će oblik kipa i zamrznuti se.
Dijete u sredini će odabrati ono koje mu se najviše sviđa i promijenit će mjesta i sada stoji u središtu.
Vuk
Jedno od djece bit će vuk, a ostalo mora bježati od njega. Djeca pjevaju kolo pitajući vuka gdje je i on će odgovoriti rekavši da obavlja razne aktivnosti dok se približi krugu.
Kad je vrlo blizu, morat će potjerati svoje pratioce i prvi koji uhvati pretvorit će se u vuka.
Sv. Mihailovo kolo
Dječaci i djevojčice drže se za ruke u krugu, pjevaju i obilaze. Kako se zaplet završava, imenovani dječak mora okrenuti leđa; Tako će biti sve dok svi ne budu leđima u središte.
Pjesma koja se pjeva glasi: „Na kolu, na kolu / iz San Miguela, San Miguel / svako nosi svoju kutiju meda / na zrele, na zrele / da se (kurva) pretvori u magarca“.
Teme interesa
15 tradicionalnih igara Ekvadora za djecu i adolescente.
Tradicionalne igre Gvatemale.
Tradicionalne igre Kolumbije.
Reference
- "Saznajte sve o povijesti tradicionalnih igara" u odjeljku Saznajte povijest. Preuzeto 23. travnja 2019. na: sabelahistoria.com
- García, A (prosinac 2005.) "Colima u pogledu naše djece: igre i igračke, 1940-1980" na Sveučilištu u Colimi. Preuzeto 23. travnja 2019. na Sveučilištu Colima: digeset.ucol.mx
- GÜÉMEZ, M. (4. studenoga 2014.) «Chácara y kimbomba» na Sipse.com. Preuzeto 23. travnja 2019. na Sipse.com: sipse.com
- "Tradicionalne meksičke igre preživljavaju napad tehnologije" (29. travnja 2015.) na Frontera.info. Preuzeto 23. travnja 2019. na: frontera.info
- "Tradicionalne meksičke igre" u Don Quijoteu. Preuzeto 23. travnja 2019. na: donquijote.org