- Opća struktura legendi
- Uvod
- Razvoj ili čvor
- Ishod
- Struktura legendi koja se temelji na fantastičnim mjestima, predmetima ili bićima
- Primjeri legendi
- Primjer br. 1 - Joan of Arc
- Primjer br. 2 - Čudovište iz Loch Ness-a
- Tekstualni nizovi uključeni u legende
- Reference
Struktura legenda je podijeljen na uvod, razvoj i kraj. Legende su kratke priče koje se često temelje na stvarnim događajima i likovima, koji su ukrašeni i pretjerani u naraciji.
Legende uglavnom uključuju mitološka stvorenja i nadnaravne događaje. Međutim, način na koji su prikazani događaji čini ih bližim životima ljudi nego u narativima koji se nazivaju mitovima (gdje su središte grčki i rimski bogovi).
U tom smislu legende ostavljaju dojam da su vjerojatnije i manje izmišljene od mitova. Osim toga, činjenica da su pripovijedani događaji i likovi stvarni daje veću istinitost legendi, čak i kad se priča potpuno promijenila iz generacije u generaciju.
Priča se obično vrti oko povijesne ili kulturološki značajne osobe (poput Robina Hooda ili kralja Arthura).
Postoje legende i o mjestima (poput Atlantide i Bermudskog trokuta), o predmetima (filozofski kamen i Sveti Gral), te o životinjama (čudovište iz Loch Ness-a i gnusni Snjegović).
Opća struktura legendi
Portret kralja Arthura Charlesa Ernesta Butlera, jedna od najpopularnijih legendi svih vremena. Izvor:, putem Wikimedia Commonsa
Struktura legende ista je kao i u bilo kojem drugom narativnom tekstu; to jest, predstavlja uvod, razvoj ili sredinu i demanti.
Pored ovoga, legende su obično uokvirene u neke od sljedećih tema: borba između dobra i zla, prijateljstva i neprijateljstva, bogatstva i siromaštva, mudrosti i neznanja, snage i slabosti, pravda i nepravda i avanture.
Legende koje imaju značajan povijesni karakter kao glavnog junaka obično slijede sljedeću strukturu.
Uvod
U uvodu su izloženi podaci koji se tiču naratoloških elemenata legende, odnosno prostora, vremena i znakova.
Prostor se odnosi na fizičko mjesto na kojem se priča odvija, a vrijeme je povijesni trenutak u kojem se događaji pripovijedani u legendi događaju.
Likovi su sa svoje strane glumci priče. U legendi su likovi obično pojedinci koji su stvarno postojali i čiji su se podvigi divili. Na kraju uvoda uključuje se problem koji započinje s razvojem.
Razvoj ili čvor
U razvoju likovi pokušavaju riješiti problem. Međutim, oni se stalno susreću s poteškoćama koje ih sprečavaju u rješavanju problema.
Tako glavni lik, naš junak, osmišljava plan koji obećava da će biti uspješan, koji vodi do kraja.
Ishod
Junak rješava problem i tako završava priču. U mnogim je slučajevima zamišljeno da likovi imaju sretan kraj, ali ponekad povijesni događaji ne dopuštaju da ishod bude zadovoljavajući koliko bi publika željela.
Struktura legendi koja se temelji na fantastičnim mjestima, predmetima ili bićima
Za razliku od legendi koje se usredotočuju na povijesni lik, legende koje se temelje na fantastičnim mjestima, predmetima ili bićima nemaju fiksnu strukturu.
U uvodu možete predstaviti karakteristike lokaliteta, objekta ili stvorenja i objasniti zašto je to zanimljivo.
Razvoj se može činiti anegdotom oko ovih elemenata. Sa svoje strane, kraj može biti otvoren, može se odnositi na sadašnje vrijeme ili može ostaviti moral.
Primjeri legendi
Evo dva primjera legendi.
Primjer br. 1 - Joan of Arc
Iako je Joan of Arc bila pravi lik, mnogi se aspekti njezine priče smatraju legendom.
Joan of Arc, poznata i kao Orleanska djevica, rođena je u Dorémyju (Lorraine, Francuska). Sa samo 17 godina vodio je francusku vojsku pod mandatom kralja Carlosa VII. Da istjera Engleze s teritorija svoje nacije.
U 13, Joan od Arc tvrdila je da je mogla čuti Božji glas, kasnije će reći da je to zapravo glas Svete Katarine i Svete Margarete.
Taj glas ju je pozvao da ide u crkvu i uvjeravao je da će Joan biti jedina osoba sposobna okončati opsadu koja se odvijala u Orleansu.
Orleanska djevojka 1429. vodila je vojsku u raznim sukobima, poput bitke kod Pataje, u kojoj je pobjeđivala.
Nakon svojih trijumfa, Joan se povukla u dvorac Sully. Nažalost, tamo je zarobljena i predata Englezima koji su je optužili za herezu, zbog čega je spaljena u Rouenu.
Nakon toga, slučaj ove mlade žene ponovo je otvoren na zahtjev raznih kraljeva, a 1456. godine oslobođena je optužbi za koje je bila optužena. Sa svoje strane, suci koji su intervenirali u njegovom slučaju proglašeni su hereticima.
Primjer br. 2 - Čudovište iz Loch Ness-a
U Škotskoj u Velikoj Britaniji postoji jezero zvano Loch Ness u kojem se vjeruje da obitava divovska vodena životinja, koja je dobila ime Nessie.
Oni koji su ga vidjeli potvrđuju da je dugačak desetak metara, da ima dva grba, četiri peraje i glavu sličnu zmiji.
Od 7. stoljeća vidjela se to stvorenje. Postoji čak i tekst, „Život Svete Kolumbije“, u kojem se kaže da se misionar suočio sa zvijeri kako bi spasio osobu koja je napadnuta.
Godine 1933. putnički par tvrdio je da su vidjeli stvorenje dok su prolazili cestom kraj jezera.
Od tada je započelo natjecanje u pronalasku Nessie. Međutim, rezultati su bili neuspješni i danas postojanje ovog stvorenja ostaje misterija.
Tekstualni nizovi uključeni u legende
Tekstualne strukture ili nizovi uključeni u legendu su naracija, opis i, u nekim slučajevima, dijalog.
Među pričama se ističu:
1- Kronološke epizode
2- Priče o putovanjima
3- Životne priče glavnog lika
4- Priče zajednice u kojoj se događaju legende.
Reference
- Koje su legende i narodne mitove? Preuzeto 27. lipnja 2017. s myths.e2bn.org.
- Mit i legende. Preuzeto 27. lipnja 2017. s ancient-origins.net.
- Legende. Jezične značajke i struktura teksta. Preuzeto 27. lipnja 2017. s cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
- Kako napisati legendu. Preuzeto 27. lipnja 2017. s web stranice reative-writing-ideas-and-activities.com.
- Mit i legenda. Preuzeto 27. lipnja 2017. s omeofbob.com.
- Legenda vs. Mit. Preuzeto 27. lipnja 2017. s portala diffen.com.
- BBC. Mitovi i legende. Preuzeto 27. lipnja 2017. s bbc.co.uk.